Dunia gaming dikejutkan dengan kabar bahwa Hideo Kojima, pengembang di balik seri Metal Gear Solid dan Death Stranding, menyatakan ia terkejut mengetahui Konami dilaporkan menolak tawaran Hideo Kojima Matrix Game dari pencipta The Matrix, Wachowskis. Kojima menegaskan, “Tidak ada yang pernah memberitahuku bahwa percakapan seperti itu telah terjadi.” Kabar ini memicu pertanyaan tentang peluang Tawaran Game Matrix yang terlewatkan.
Kojima Tak Tahu Tawaran Game Matrix
Dalam pesan yang diunggah ke media sosial dalam bahasa Inggris, Kojima mengungkapkan keterkejutannya. Ia dan Wachowskis adalah “penggemar satu sama lain dan saling bertukar email,” namun ia tidak mengetahui bahwa mereka mengharapkan dirinya mengerjakan adaptasi Hideo Kojima Matrix Game. Ia menambahkan, “mungkin ada cara untuk membuatnya berhasil” meskipun saat itu ia sedang sibuk dengan proyek Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
“Saya terkejut melihat di media sosial bahwa Wachowski bersaudara telah ‘menawarkan proyek game Matrix kepadaku!’ pada tahun 1999,” tulis Kojima. “Selama 26 tahun ini, tidak ada yang pernah memberitahuku bahwa percakapan seperti itu telah terjadi.” Pada waktu itu, The Matrix belum dirilis di Jepang, namun Kojima sudah menyaksikannya di bioskop di AS dan pada pemutaran perdana.
Ketika Wachowskis datang ke Jepang untuk promosi, Kojima percaya ia bertemu mereka tiga kali. Pagi hari, mereka melakukan wawancara dengan Famitsu di Shinjuku, dengan Geof Darrow turut bergabung dalam sesi bincang-bincang. Kemudian, pada sore hari, mereka diundang ke kantor pusat Divisi CS Konami.

Pertemuan Wachowskis dengan Konami dan Penolakan
Kojima saat itu menjabat sebagai wakil presiden KCE Japan, anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki Konami. Ketika ia tiba di kantor pusat, pertemuan Wachowskis dengan Bapak Kitaue, kepala Divisi CS, baru saja berakhir. Menurut laporan, dua bersaudara Wachowskis datang bersama seniman konsep mereka, dan secara efektif mengatakan kepada Kojima, ‘Kami sangat ingin Anda membuat game Matrix. Bisakah Anda melakukannya?’ Aki menerjemahkan ini ke dalam bahasa Jepang untuk Bapak Kitaue, dan Kitaue hanya menatap mereka dan dengan jelas mengatakan, ‘Tidak.’
Setelah pertemuan tersebut, Kojima bergabung dengan mereka dan berbincang selama sekitar satu jam tanpa penerjemah. Aki, penerjemah mereka, bahkan tidak ada di sana. Kojima menduga John Gaeta, supervisor efek visual, juga hadir. Malam harinya, Kojima menghadiri pemutaran perdana dan pesta, di mana ia juga bertemu Joel Silver. Bahkan saat itu, tidak ada penyebutan mengenai Tawaran Game Matrix secara langsung kepadanya.
I was surprised to see on social media that the Wachowski sisters had "offered me a Matrix game project!" back in 1999.
In all these 26 years, no one ever told me such a conversation had taken place.
At the time, we were mutual fans and exchanged emails. The Matrix hadn’t been… pic.twitter.com/m0fWvM2D7h
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) May 9, 2025
Pada waktu itu, Kojima sangat sibuk dengan Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty dan mungkin tidak bisa menerima tawaran tersebut secara langsung. Namun, ia berpendapat, “Jika seseorang telah memberitahuku, mungkin ada cara untuk membuatnya berhasil.” Pernyataan ini menunjukkan bahwa potensi Proyek Game Matrix yang dipimpin Kojima sebenarnya memiliki kemungkinan besar untuk terealisasi, jika saja komunikasi internal Konami berjalan lebih baik.
Proyek Lain Kojima dan Adaptasi Matrix yang Lain
Saat ini, Kojima sedang mengerjakan sejumlah proyek baru, termasuk game horor OD for Xbox Game Studios. Trailer pertamanya telah dirilis bulan lalu, memicu spekulasi bahwa proyek ini mungkin memiliki koneksi dengan P.T. Game misterius ini akan dibintangi oleh Sophia Lillis dari Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, Udo Kier dari Hunters, dan Hunter Schafer dari Euphoria. Trailer tersebut menampilkan karakter Lillis di sebuah rumah menyeramkan, menyalakan lilin sebelum bertemu sosok jahat.
Waralaba The Matrix akhirnya diadaptasi menjadi serangkaian game, tentu saja. Dimulai dengan Enter the Matrix dari Shiny Entertainment pada tahun 2003, diikuti oleh The Matrix: Path of Neo pada tahun 2005, dan The Matrix Online dari Monolith Production pada tahun yang sama. Pada tahun 2021, kita juga disuguhi demo teknologi bertema Matrix, yaitu The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience, di mana Epic Games menunjukkan kemampuan Unreal Engine 5.
Meskipun akhirnya ada beberapa adaptasi game, penolakan Konami terhadap Hideo Kojima Matrix Game dan fakta bahwa Kojima tidak pernah diberi tahu tentang tawaran tersebut tetap menjadi sebuah kejutan besar. Ini menyoroti bagaimana sebuah kesempatan besar dalam sejarah gaming mungkin telah terlewatkan, mengubah potensi jalannya sebuah proyek game revolusioner.
