Game soulslike yang dinanti, Nioh 3, akhirnya tiba dan berhasil memukau para penggemar dengan berbagai perbaikan signifikan dari pendahulunya. Setelah penantian panjang, Nioh 3 perbaikan yang dibawa tidak hanya mengatasi keluhan pemain dari Nioh 2, tetapi juga memperkenalkan fitur baru Nioh 3 yang belum terpikirkan sebelumnya, menjadikannya sebuah fenomena baru dalam genre ini. Berdasarkan analisis mendalam, mari kita selami delapan aspek terbesar di mana Nioh 3 unggul dan meningkatkan pengalaman gameplay Nioh 3 secara keseluruhan. Informasi ini bersumber dari Gamerant.com.

Alur Pertarungan Lebih Halus
Penyempurnaan Daripada Kekacauan
- Alur yang lebih responsif antar tindakan dalam pertarungan.
- Kemampuan kohesif yang berfungsi bersama.
Salah satu ciri khas Nioh 2 adalah kompleksitasnya yang agresif, dengan sistem pertarungan berlapis yang dapat membuat pemain baru kewalahan. Namun, Nioh 3 meningkatkan fondasi tersebut dengan menghaluskan alur antar tindakan. Hal ini membuat pertarungan terasa lebih lancar, di mana serangan, menghindar, perubahan gaya, dan kemampuan khusus menyatu dalam ritme yang harmonis.
Berbeda dengan transisi mendadak yang terkadang mengganggu momentum di game sebelumnya, animasi Nioh 3 lebih bersih dan penggunaan stamina lebih dapat diprediksi. Ini membuat kombinasi serangan terasa lebih mudah dicapai bahkan sejak awal. Konsensus umum adalah bahwa aksi tidak lagi terputus-putus, melainkan merupakan gerakan berkelanjutan dari satu masukan ke masukan berikutnya, membuat gameplay Nioh 3 terasa lebih poles dan menyenangkan secara umum.

Statistik dan Leveling yang Lebih Ramping
Mudah Dibaca Namun Tetap Mendalam
- Statistik lebih masuk akal dan memiliki efek yang lebih dapat diprediksi.
- Siklus progres yang lebih sederhana mencegah pemain terlalu banyak berpikir.
Nioh 2 menawarkan salah satu jaringan statistik paling kompleks dalam genre ARPG mana pun. Hal ini menyebabkan banyak pemain merasa lebih kesulitan dengan keputusan leveling daripada pertarungan sebenarnya. Game ini memiliki banyak kedalaman, dan setelah sistemnya dipahami, terasa baik untuk digunakan, tetapi kesulitan awal tersebut menjadi alasan besar mengapa banyak orang menyerah pada game ini.
Nioh 3 perbaikan ini mempertahankan banyak kedalaman sambil membuat progres lebih mudah dipahami secara sekilas. Atribut, poin keterampilan, dan peningkatan Guardian Spirit disajikan lebih intuitif, dengan penjelasan yang lebih jelas. Umpan balik langsung tentang bagaimana pilihan memengaruhi gaya bermain juga lebih transparan.
Perampingan ini tidak hanya membuat segalanya lebih sederhana; ini berarti game memberikan kejelasan yang lebih baik, mengurangi friksi kognitif yang sebelumnya mengganggu gameplay Nioh 3 daripada melengkapinya. Ini adalah fitur baru Nioh 3 yang meningkatkan pengalaman pemain.

Kurva Kesulitan Lebih Lunak
Tangguh Namun Tetap Adil
- Eksplorasi menentukan tantangan.
- Lebih sedikit hambatan.
Salah satu kritik konsisten terhadap Nioh 2 adalah kurva kesulitannya yang curam, di mana progres sering terasa biner. Pemain harus menguasai mekanik dengan sempurna atau menghadapi tembok yang membutuhkan waktu untuk dilewati. Masalah ini ada di banyak game soulslike yang lebih linear, dan solusi umumnya adalah dengan lebih banyak menjelajahi dan menaikkan level.
Nioh 3 mengatasi hal ini dengan menyematkan penskalaan tantangan ke dalam desain eksplorasinya. Mirip dengan Elden Ring, pemain dapat secara efektif memutuskan seberapa mudah atau sulit game yang mereka inginkan. Ini dicapai dengan menyelesaikan konten sampingan dan meningkatkan keterampilan mereka, bukan hanya dengan memaksakan diri menghadapi bos utama berikutnya. Pendekatan ini jauh lebih menyenangkan.
Dunia Nioh 3 itu sendiri memiliki banyak hal menarik untuk dilakukan pemain ketika tantangan menjadi terlalu intens. Ini merupakan fitur baru Nioh 3 yang memberikan fleksibilitas lebih bagi pemain.

Kreasi Karakter Lebih Kuat
Opsi Gila Sekali Lagi
- Kedalaman yang mengesankan dalam setiap aspek desain.
- Penggeser wajah asimetris untuk membuat karakter seaneh mungkin.
Kreasi karakter di Nioh 2 mudah menjadi salah satu sistem terbaik di luar sana, memberikan pemain semua alat yang mereka butuhkan untuk menciptakan karakter terindah atau paling konyol. Meskipun tidak krusial untuk memutuskan apakah sebuah game itu bagus atau tidak, sentuhan pribadi ekstra itu sangat menyenangkan. Apalagi karakter tersebut akan menemani pemain dalam perjalanan puluhan jam.
Dalam Nioh 3, segalanya dibawa selangkah lebih maju, dengan lebih banyak opsi di setiap aspek, mulai dari gaya rambut hingga warna kulit. Kemungkinan kustomisasi juga meluas ke ranah baru, karena pemain dapat memutuskan untuk mewarnai kuku mereka atau bahkan membuat wajah asimetris jika mereka benar-benar menginginkannya. Ini meningkatkan apa yang sudah menjadi kreasi karakter yang cukup solid menjadi sesuatu yang benar-benar luar biasa, sebuah fitur baru Nioh 3 yang menonjol.

Eksperimen Gaya Bermain
Banyak Build, Banyak Kondisi Kemenangan
- Memberikan alasan bagus untuk fokus pada banyak senjata.
- Keberagaman tanpa mengorbankan kekuatan.
Nioh 2 memperkenalkan banyak potensi build yang kuat, memungkinkan pemain memilih senjata mana yang cocok untuk mereka dan membawanya hingga akhir permainan. Namun, banyak yang menemukan bahwa senjata atau gaya tertentu secara mekanis lebih unggul, mengarah pada build optimal yang sering kali mengurangi eksperimen menyenangkan yang seharusnya ada di latar belakang game. Ini adalah area lain di mana Nioh 3 perbaikan signifikan.
Nioh 3 menggeser keseimbangannya jauh lebih ke arah eksperimen, dengan setiap kelas senjata terasa sama-sama layak. Persilangan antara gaya Samurai dan Ninja mendorong gaya bermain hibrida daripada mengkotak-kotakkan pemain ke satu pendekatan dominan. Pemain dapat beralih di tengah permainan antara gaya bertarung defensif dan agresif tanpa merasa kehilangan efektivitas. Meskipun masih ada pilihan untuk memilih satu gaya dan tetap menggunakannya, insentif untuk tetap beragam sulit untuk ditolak, meningkatkan pengalaman gameplay Nioh 3.

Manajemen Perlengkapan Lebih Baik
Temukan Perlengkapan Terbaik dengan Segera
- Lebih sedikit kekacauan daripada game sebelumnya.
- Penyortiran dan organisasi yang efisien.
Dalam Nioh 2, manajemen inventaris bisa menjadi tugas yang membosankan. Banyak item serupa akan memenuhi layar dan membutuhkan penyortiran konstan yang mungkin ingin dihindari pemain. Membedakan antara nilai dan kekuatan perlengkapan itu rumit, dan mengingat berapa banyak senjata serta perlengkapan yang berbeda dalam game, itu adalah masalah yang bertahan dari awal hingga akhir. Ini menjadi fokus utama Nioh 3 perbaikan.
Nioh 3 menyempurnakan proses ini, menawarkan kategorisasi yang lebih baik, perbandingan statistik yang lebih jelas, dan fitur baru Nioh 3 yang meningkatkan kualitas hidup. Ini mengurangi kerumitan hingga hampir nol. Pemain sekarang dapat dengan jelas melihat perbedaan perlengkapan dan menggabungkan item yang berlebihan dengan lebih mudah. Hal ini membuat navigasi menu jauh lebih cepat dan memungkinkan mereka menghabiskan lebih banyak waktu bermain dan lebih sedikit waktu mengorganisir inventaris.
Pergerakan Lebih Baik
Pergerakan Bukan Lagi Masalah
- Pergerakan kini dilengkapi dengan lompatan ganda dan opsi vertikal lainnya.
- Peta yang lebih besar berarti lebih banyak kesempatan bergerak.
Pergerakan di Nioh 2 fungsional tetapi terkadang canggung, terutama saat menavigasi medan vertikal atau ruang sempit. Sebagian besar, ini bukan masalah, karena bahkan ketika pemain perlu mencapai platform yang lebih tinggi, mereka bisa memutar atau kembali lagi nanti. Namun, Nioh 3 perbaikan pada aspek ini sangat terasa.
Nioh 3 secara signifikan meningkatkan cara pemain bergerak melalui dunia, membuat panjat, transisi tepian, dan manuver udara terasa lebih halus dan responsif. Opsi ekstra ini juga terkait dengan pertarungan, memungkinkan pemain melompat ke aksi dan tetap gesit setiap saat. Ini membuka pintu untuk kombo di tengah pertarungan yang lebih menarik dari sebelumnya, memperkaya gameplay Nioh 3.

Antarmuka Pengguna Lebih Bersih
Pertarungan Adalah Fokusnya
- Visibilitas elemen yang dapat disesuaikan.
- Secara umum lebih sedikit kekacauan di UI.
Salah satu keluhan umum tentang Nioh 2 adalah kekacauan informasi. Bar, ikon, pop-up, dan layar bersarang dapat mengaburkan informasi taktis kunci, terkadang secara bersamaan. Meskipun pertarungan sangat fokus pada waktu dan perhatian, banyak aksi dapat terlewatkan karena elemen UI yang ditempatkan dengan canggung. Oleh karena itu, Nioh 3 perbaikan antarmuka pengguna adalah prioritas.
Nioh 3 berupaya keras untuk membersihkan antarmuka penggunanya dengan mengubah cara indikator dan info pertarungan penting disajikan. Hal-hal seperti efek status lebih mudah dipahami secara sekilas, mengurangi beban kognitif di tengah pertarungan. Jika mereka mau, pemain bahkan dapat mengubah bagian atau menghapusnya sama sekali, memberi mereka lebih banyak opsi dan alat untuk memainkan game sesuai keinginan mereka. Ini adalah fitur baru Nioh 3 yang berfokus pada kenyamanan pemain.

